Batalhas
Energia
Para participar de qualquer batalha, além de não possuir nenhum item com durabilidade 0 (zero) é necessário ter energia para isso, afinal, até exploradores experientes precisam descansar.
A cada 1 hora seu avatar irá recuperar 1 energia, mínimo suficiente para 1 batalha.
A energia é acumulativa até atingirem o máximo de 100.
Enquanto o jogo estiver em Beta version, o valor maximo acumulavel será constantemente revisto.
Masmorras (Dungeons)
As masmorras serão criadas de acordo com as releases do Jogo e a cada nova release mais aventuras e inimigos serão adicionados aumentando cada vez mais o nosso universo e as aventuras disponíveis aos players.
Escolha bem qual dos perigos você está disposto a enfrentar e será recompensado com materiais para craftar seus itens ou até mesmo itens completos, o que irá ganhar depende apenas da sua sorte.
O Rio Majestoso:
O rio Amazonas é o maior rio em volume de água do mundo e o lar de dezenas de lendas, dentre elas, a Boiúna, uma cobra negra noturna que é a criatura mais poderosa dos rios da floresta amazônica. Pode assumir várias formas para afugentar os pescadores ou exploradores que entram no seu território.
Cavernas Cabulosas:
Até o momento a floresta amazônica possui mais de 3.600 cavernas e grutas mapeadas. Exploradores de todo o mundo se aventuram na floresta em busca de conhecimento e porque não, tesouros desconhecidos mas não se iluda, algumas cavernas são desconhecidas e quem sabe não deveriam permanecer assim? Muitos exploradores nunca retornaram de suas expedições.
Ruínas da Cidade Perdida:
Em posse do manuscrito 512, o explorador britânico Percy Fawcett, seu filho Jack e o amigo Raleigh Rimmell iniciaram uma expedição rumo ao Alto Xingu. Objetivo: descobrir a “Cidade Perdida de Z”, uma suposta civilização avançada detentora de conhecimento e riquezas que teria existido no meio da Amazônia. A pequena expedição desapareceu e ninguém sabe o que aconteceu ou exatamente qual foi o destino dos seus integrantes.
World Boss
Os Chefes Mundiais precisarão sofrer dano por todos os jogadores com ataques diários e possuem recompensas em materiais e itens.
Cada um possui um rank de dano onde cada jogador poderá acompanhar a sua performance e quando esse Boss for derrotado serão distribuídos prêmios de acordo com o seu dano causado.
Após a derrota de um World Boss, um novo ciclo se inicia com um Boss diferente do anterior.
Boss de Guilda
Semelhante ao World Boss, mas em menor escala, este é exclusivo para uma Guilda e seus membros. Para mais detalhes, ver seção Guildas.
Arena PvP (Player versus Player)
Na arena você pode lutar contra outros players para tentar estar sempre no topo do rank.
Todos os players participantes da arena PVP serão ranqueados conforme as vitórias e serão recompensados em BNB ao final da temporada.
Quando você luta contra um inimigo com melhor pontuação no rank, você será recompensado com uma quantia maior de pontos por vitória, mas quando você luta contra oponentes abaixo de você, a recompensa será menor.
Lutar na arena custará x pontos de energia.
As recompensas por vencer uma luta é pontuação do rank.
Não há punição por perder uma luta, mas a durabilidade de seus itens é afetada vencendo ou não.
Os pontos de rank variam de acordo com o oponente, a pontuação terá variação conforme o nível do oponente no rank.
Na arena as buscas por luta lhe darão sempre um oponente aleatório, com uma pequena chance de ser um oponente de nível mais baixo ou nível mais alto.
A arena PvP gira por temporadas onde no final destas, os players irão dividir o prêmio conforme sua posição no Rank.
Todo o seu histórico de batalhas é registrado, onde você poderá verificar como foi a luta, os equipamentos do adversário e quantos pontos de rank foram feitos, etc.
A primeira temporada será lançada para ajustes como versão beta, onde por razões óbvias os valores e recompensas em LOA Coin pode variar após sua conclusão, mas haverá recompensas garanidas em itens ou materiais.
Arena de Apostas
Similar à arena PVP, mas com a possibilidade dos Players apostarem em LOA Coins ou itens entre si.
Player A entra na arena e indica quanto (ou o que) deseja apostar.
Baseado em Rank PVP, Valor de Aposta e Nível outros Players podem pesquisar por oponentes disponíveis.
Ao encontrar um oponente, Player B aceita desafio.
Nesse momento é requisitado que ambos os players depositem o valor em LOA Coin ou os itens/materiais definidos.
Caso um dos oponentes desista ou não deposite o valor acordado ou mesmo que tenha se desconectado por qualquer motivo, será banido da Arena de Apostas por X tempo (a ser definido). Recorrências serão penalizadas com banimento por tempo indeterminado.
Com os valores depositados, a batalha acontece e o vencedor pode fazer o Claim do saldo descontadas as taxas de transferência e 5% de taxa do site.
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